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Mr師範・改 お試し版

保存場所はリンクの「ダウンロード(SkyDrive)」から。




仕上がりそうで仕上がらない基本システム。


■更新内容
 「怒」状態
  ゲージが溜まる条件を下方修正。
 通常攻撃
  補正とか見直し。
 不破スパーク(仮)
  演出をちょっと修正。
 砲戟雲真葬虎衝
  派生 流影刃 を波動1消費に修正。
 空中コンボの制限
  どのモードを選択しても制限が掛かる様に修正。
 鳳凰天駆撃
  技自体が大幅変更。
 残影斬首刀/残心斬首刀
  Helperが当て身投げされた後の処理を修正。
 忍術 陽炎の舞
  追加。
 ダメージ計算式
  元の計算式だと漢気などによる最低ダメージ補償の様なものがある状態だったのを廃止。
  その代わり、コンボ中に必殺技を組み込んだ場合は補正が一時的に緩和。

テーマ : mugen
ジャンル : ゲーム

コメント

非公開コメント

No title

変わり身の術が凄い漢、漢気溢れる凄い漢モードで使用できないです。
更新内容にも書かれていなかったので不具合かと思ったので一応報告
もしかして仕様変更だったりしますか?

No title

>変わり身の術
あー、ごめんなさい。
サムスピであった変わり身の術と思って付けたのですけれど、1ゲージ消費だけで
出せるのは性能が良すぎるって事で調整検討中のまま戻していませんでした。

No title

負けたあと地面に倒れた状態で攻撃を受けるとうおおおおおおおおと断末魔が何度も続くのですが仕様でしょうか?w

No title

>断末魔が何度も続く
ごめんなさい、更新履歴で書き忘れていました。
死亡時の無敵処理をわざと無くし、さらにダメージを受けた際に叫び声を上げてくれるのは仕様です。
これで、タッグで負けた後でも目立てますねっ

不具合?報告

更新お疲れ様です。

幻影破裏拳(仮)(236236+K)および不破イリュージョン(仮)(236236+HK)ですが、
何度やっても出ないのでcmdファイルを覗きましたところ、
triggerall = floor(var(3)/100)%10>0
の部分がおそらく正しくは
triggerall = floor(var(3)/1)%10>0
ではないのかなと思います。(エーテル流影陣はそうなっていたので…)

試しに書き換えたところ出せるようになったので報告させて頂きます。

これからも頑張って下さい。
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