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はじめに

ここはrunがMUGEN関係で何かした足跡を残しておいてる場所です。
主にお爺ちゃん好き。
(改変しかしていないので、ちゃんとした作成者様には申し訳ない気もしますけど。)

データはリンクの「ダウンロード(SkyDrive)」から。


動画使用・素材利用などについて
私については自由ですが、元としたお二方でNGが出されちゃったら諦めましょう。
(現状ではOK)
URLとかを教えて貰えると見にいかせていただきます。
 オリジナル作成者(不破刃)    ジャコ様
  http://tinshiva.ure.jp/
 一次改変者   (Mr師範)    poikre様
  http://www.nicovideo.jp/watch/sm6225273
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テーマ : mugen
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山田十平衛、タン・フー・ルー更新

コメントに気が付くのがとんでもなく遅くなっちゃってゴメンナサイ。

タン・フー・ルーの連打不具合はこれで治ったはず。
cnsの再確認と、自分操作では問題ありませんでしたので。

山田十平衛の不具合もこれで治ったはず。

後、2キャラともバスターやられに対応してみました。
anim 9005で登録。


何故追加したかというと、ここしばらく改変中の別キャラに対応させるという事で。

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チラシの裏

MUGENギルドの方が~とスレで言われたので調べてみましたけど、多分「MUGEN FIGHTERS GUILD」の事かな?
英語なのでどうしようかと思って眺めていたら、Guardian Angel氏が紹介をしていたスレを見つけてビックリ。
よくこんなサイトまで捕捉出来るものですねぇ。

操作性・ダメージのコメントもありましたし、またノンビリとそこは。

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根性値

防御力を変化させる場合、どうしても1HIT目に対応出来ないので、逆の考えで常にダメージを自分から増やす事で解決してみました。

───────────────
[Data]
life = 900 → 9000
defence = 100 → 100
基本設定のlifeを単純に10倍

───────────────
[State -2, Def Set]
type = VarSet
trigger1 = (life > 0) && (var(11) > life)
var(12) = 9 - (life<6000)*1 - (life<4000)*1 - (life<3000)*1 - (life<2000)*1
ignorehitpause = 1

[State -2, add life]
type = LifeAdd
trigger1 = (life > 0) && (var(11) > life)
value = (life - var(11)) * var(12)
ignorehitpause = 1

[State -2, adjust life var]
type = VarSet
trigger1 = var(11) != life
var(11) = life
ignorehitpause = 1
───────────────

動かしてみて変なところは、吹き飛ばない攻撃を受けてKOになったときにその場で転倒という動きがちょっとおかしいかなぁって感じ。
でもその位なら放置でもいいや。
後は根性値って普通はどんなものなのか調べてみないと。

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